2025. szeptember 29-én iskolánk tanulói Tóth Éva tanárnő vezetéssel különleges felkérésnek tettek eleget: 3D workshopot tartottak a Pétervásárai Tamási Áron Általános Iskolában, ahol a résztvevők, mintegy 20 pedagógus betekintést nyerhettek a 3D modellezés és tervezés világába. A program célja nem csupán az volt, hogy bemutassuk a technikai lehetőségeket, hanem hogy megmutassuk, miként lehet a digitális alkotás egyszerre játék, tanulás és jövőbe mutató szakmai tapasztalat. A résztvevők a gyakorlatban is kipróbálhatták, hogyan születik meg egy ötletből digitális forma, majd miként lehet azt közös gondolkodással és kreativitással továbbfejleszteni. Különösen fontos volt, hogy a résztvevők pedagógiai célzattal használták a 3D tervezést, amely, a többi digitális alkalmazáshoz hasonlóan csupán egy eszköz – értelmét akkor nyeri el, ha a tanítási-tanulási folyamatba ágyazva használjuk.
A workshop során született produktumok az alábbi linken tekinthetők meg: Padlet – 3D workshop eredményei
Külön köszönet illeti a négy előadó diákunkat, akik aktívan segítettek a program lebonyolításában: Sipos Csaba és Szabó-Lövey Gergő 13D, valamint Bana Boldizsár és Papp-Hegyi Ákos 12D osztályos tanulókat. Az ő szerepük nemcsak szakmai, hanem előadói kihívás is volt: tudásukat közérthetően kellett átadniuk, kérdésekre reagálniuk, valamint segíteniük a pedagógus résztvevőket a gyakorlati feladatok megoldásában. A felkészülési folyamat és az előadás során mindannyian rengeteget fejlődtek emberileg és szakmailag egyaránt.








A workshop ötletelének házigazdája, Pap Andrea tanárnő így számolt be az élményeikről: „A workshopon a Hatvani Tankerületi Központ intézményeinek pedagógusai vettek részt, amelynek a Pétervásárai Tamási Áron Általános Iskola adott otthont.A műhelymunka során betekintést kaptunk a projektmunka főbb szakaszaiba, valamint abba, hogyan tehetők ezek az állomások élményszerűvé és színessé a tanulók számára. Ennek ad lehetőséget 3D-s eszközök használata. Az elméleti és gyakorlati képzés mellett számos módszertani ötlettel gazdagodott a résztvevők pedagógiai eszköztára. A workshop egyik legnagyobb erőssége abban rejlett, hogy a csoportmunka során személyes nézőpontokból, tematikusan kapcsolódó témakörök mentén volt lehetőség projektötletek kidolgozására. A program során minden résztvevő olyan értékes tapasztalatokkal és inspirációval gazdagodott, amelyek megalapozzák, hogy magabiztosabban és bátrabban kezdjék el a 3D nyomtatás gyakorlati alkalmazását.”
Köszönjük a házigazdák vendégszeretét, és a programokat, amikkel a fáradt előadóknak készültek 🙂 Hálásak vagyunk a meghívásért és a lehetőségért, hogy bemutathattuk diákjaink kreativitását és szakmai felkészültségét, miközben hozzájárultunk a résztvevők szakmai látóterének bővítéséhez. Büszkék vagyunk tanulóink helytállására, hiszen példát mutattak arra, hogyan válik a tanulásból valódi élmény és értékteremtés.



A workshop része volt annak a programsorozatnak, mellyel iskolánk hozzájárul az idei EU CodeWeek sikeréhez.